Das Buch der Puppet Master » Rätsel http://puppetmaster.pyrker.com Wer jung bleiben will, muss schon früh mit uns spielen: DasBuch2011 Mon, 11 Jan 2016 14:39:33 +0000 en hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.2.1 Unser zweites Rätsel: „Wir lesen.“ http://puppetmaster.pyrker.com/unser-zweites-raetsel/ http://puppetmaster.pyrker.com/unser-zweites-raetsel/#comments Wed, 23 Mar 2011 15:19:38 +0000 Pyrker http://puppetmaster.pyrker.com/?p=581

Im Verlauf der folgenden Tage wurden ab dem 21. März 2011 Hinweise auf das zweite Rätsel über die Facebook-Seite gestreut. Als Hauptquelle für Informationen dienten ab sofort die „Notizen“ der Seite und die darunter stattfindende Diskussion der Spieler.

Zuerst haben wir die Spieler auf die Suche nach unserer eigentlichen Botschaft geschickt:

Wir haben eine eigene Wunschliste in eurem Internet versteckt. Ihr wisst ja, wie wir uns meistens nennen, nicht nur 2011. Dort seht ihr unsere Bücher des Lebens. Findet dort eine Zahl. Viel Glück. Mehr können wir euch heute nicht sagen. Bitte helft uns.

Nach einiger Diskussion unter den Mitspielern kam Spieler Scarygami auf die richtige Idee – er suchte bei Amazon und fand dort unseren Wunschzettel unter dem Namen „Das Buch“:

Der entscheidende Hinweis zum 2. Rätsel fand sich in unserer Amazon-Wunschliste

Der Wunschzettel enthielt insgesamt acht verschiedene Bücher, doch schon bald kamen die Spieler der eigentlichen Lösung auf die Spur. Im Text fand sich die Kernfrage des Rätsels, dabei ging es um das Christian Anderson Märchen „Das häßliche Entlein“ und führte zur richtigen Lösungsziffer: „1“.

Während der Lösungsfindung diskutierten die Spieler über den Hintergrund unseres Alternate Reality Games und dachten die Geschichte selbst weiter. Die darauf entstehende Dynamik ist ein Beispiel für „Transmediale Narration“:

Diskussion unter den Spielern über den Hintergrund von DasBuch2011

Sofort nach der Auslösung wurde bereits das dritte Rätsel angekündigt und eine kurze Zusammenfassung auf der 2. Notizenseite veröffentlicht.

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Unser erstes Rätsel: „Wir sind.“ http://puppetmaster.pyrker.com/unser-erstes-raetsel/ http://puppetmaster.pyrker.com/unser-erstes-raetsel/#comments Sun, 20 Mar 2011 21:22:32 +0000 Pyrker http://memories.pyrker.com/?p=1

Die Spielergemeinschaft (Community) fand unser erstes Rätsel gleich zu Beginn, am 20. März 2011 in Form von Bildausschnitten auf der Facebook-Seite DasBuch2011 vor. Hinweise wurden über die Diskussionsseite gestreut:

Mit wortkargen Antworten („Vielleicht“) haben wir versucht, die Spielergemeinschaft zum Nachdenken zu animieren. Das Rätsel wurde anschließend in einer Facebook-Notiz archiviert und ein weiteres Rätsel angekündigt.

Bereits während dieses ersten Rätsels konnten wir zahlreiche Reaktionen über das Spiel selbst aufzeichnen – Spieler und Nicht-Spieler diskutierten über Twitter und in Blogs darüber. Einer der aktivsten Spieler, Christoph „Eaglepowder“ Cecerle versuchte etwa, mit den Mitspielern einen Dialog aufzubauen: „Und wenn wir schon dabei sind: Was verbindet die zu diesem Spiel eingeladenen Personen?“ Durch Beiträge wie diesen fanden sich die Spieler zu einer Community zusammen. Es hatte begonnen.

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